UNIDAD I
INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA
En esta Unidad estudiaremos la
historia de la informática, por medio de vídeos y textos que ilustran como a través del tiempo se ha dado la evolución de las computadoras.
Conoceremos el computador y cada
una de sus partes internas y externas.
Cada componente del computador lo
podremos identificar de forma práctica en la sala de informática.
SUBTEMAS
·
Definición de Informática
·
Historia de la Computadora
·
Generaciones de la Computadora
·
Hardware
·
Software
Se
refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos
electrónicos y sistemas computacionales. Los sistemas informáticos deben contar
con las capacidades de cumplir tres tareas básicas. Entrada de información,
procesamiento y salida o transmisión de los resultados.
·
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
Por
siglos los hombres han tratado de usar fuerzas y artefactos de diferente tipo
para realizar sus trabajos para hacerlos
más simples y rápidos. La historia conocida de los artefactos que calculan o
computan, se retoman a muchos años antes de Jesucristo.
La
primera máquina de calcular mecánica, precursora del ordenador digital, fue
inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. El dispositivo
utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los
dientes representaba un dígito del al 0
al 9.
Los
ordenadores Analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los
primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios.
Con estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones
demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos.
Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos,
primero mecánicos y más tarde electrónicos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el
manejo a distancia de las bombas en la aviación.
·
GENERACIONES DE LA COMPUTADORA
PRIMERA GENERACIÓN (1951
– 1958)
En
esta generación había un grande conocimiento de las capacidades de las
computadoras, las computadoras emplearon tubos para procesar información. Los
operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de
tarjetas perforadas, el almacenamiento interno
se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un
dispositivo de lectura- escritura colocaba una marca magnética.
SEGUNDA GENERACIÓN (1959
– 1964)
En
esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. El
invento del transistor hizo posible una nueva generación de computadoras, más
rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Los programas
escritos para una computadora podían transferirse a otra con un mínimo
esfuerzo.
TERCERA GENERACIÓN (1964
– 1971)
La
tercera generación de computadores emergió con el desarrollo de circuitos
integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos
en una integración en miniatura. Las computadoras trabajaban a tal velocidad
que proporcionaban la capacidad de correr más de un programa de manera
simultánea (multiprogramación).
CUARTA GENERACIÓN (1971
– 1988)
Dos
mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de esta
generación. El reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de
chips de silicio y la colocación de más componentes en un chip, producto de la
micro- miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del
microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras
personales (PC).
QUINTA GENERACIÓN (1983
AL PRESENTE)
En vista de la
acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la
tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las
computadoras. Japón lanzo en 1983 el llamado “programa de la quinta generación
de computadoras” con los objetivos explícitos de producir maquinas con
innovaciones reales en los criterios mencionados. En los Estados Unidos ya está en actividad un
programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, se desarrollan las
microcomputadoras, nace la Inteligencia Artificial, La Robótica; Sistemas
expertos y Redes de Comunicaciones.
·
HARDWARE
El hardware es la parte física de
un ordenador o sistema informático, está formado por los componentes
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de
cables y circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro
material, en estado físico, que sea necesario para hacer que el equipo
funcione. El término viene del Inglés, significa partes duras.
El hardware es básicamente
utilizado por las computadoras y aparatos electrónicos. Cualquier parte del
equipo, como llaves, cerraduras, cadenas y piezas de la computadora en sí, se
llama hardware. El hardware no se limita a los ordenadores personales, también
se dispone en los automóviles, teléfonos móviles, cámaras, robots, etc.
·
SOFTWARE
Software es un
término informático que hace referencia a un programa o conjunto de
programas de cómputo que incluye datos, procedimientos y pautas que permiten
realizar distintas tareas en un sistema informático.
Es la parte lógica de la informática y no es
tangible. Es en el software donde está toda la parte electrónica y tiene el
poder de hacer todas las operaciones que realiza un sistema electrónico. El
software es cualquier programa informático que se puede utilizar, copiar, etc.
Y sólo con la combinación de software y hardware, el ordenador puede
trabajar de manera más precisa y eficaz.