viernes, 24 de marzo de 2017

INTRODUCCIÓN A LA INFORMATICA



UNIDAD I

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA

En esta Unidad estudiaremos la historia de la informática, por medio de vídeos y textos que ilustran como a través del tiempo se ha dado la evolución de las computadoras.
Conoceremos el computador y cada una de sus partes internas y externas.
Cada componente del computador lo podremos identificar de forma práctica en la sala de informática.


SUBTEMAS

·         Definición de Informática
·         Historia de la Computadora
·         Generaciones de la Computadora
·         Hardware

·         Software

·         DEFINICIÓN DE LA INFORMÁTICA

Se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Los sistemas informáticos deben contar con las capacidades de cumplir tres tareas básicas. Entrada de información, procesamiento y salida o transmisión de los resultados.

·         HISTORIA DE LA COMPUTADORA

Por siglos los hombres han tratado de usar fuerzas y artefactos de diferente tipo para realizar sus trabajos  para hacerlos más simples y rápidos. La historia conocida de los artefactos que calculan o computan, se retoman a muchos años antes de Jesucristo.
La primera máquina de calcular mecánica, precursora del ordenador digital, fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. El dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del  al 0 al 9.
Los ordenadores Analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero mecánicos y más tarde electrónicos, para predecir la trayectoria  de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviación.

·         GENERACIONES DE LA COMPUTADORA

PRIMERA GENERACIÓN (1951 – 1958)

En esta generación había un grande conocimiento de las capacidades de las computadoras, las computadoras emplearon tubos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas, el almacenamiento interno  se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura- escritura colocaba una marca magnética.



SEGUNDA GENERACIÓN (1959 – 1964)

En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. El invento del transistor hizo posible una nueva generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Los programas escritos para una computadora podían transferirse a otra con un mínimo esfuerzo.



TERCERA GENERACIÓN (1964 – 1971)

La tercera generación de computadores emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la capacidad de correr más de un programa de manera simultánea (multiprogramación).



CUARTA GENERACIÓN (1971 – 1988)

Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de esta generación. El reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de más componentes en un chip, producto de la micro- miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC).



QUINTA GENERACIÓN (1983 AL PRESENTE)


En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software  y los sistemas con que se manejan las computadoras. Japón lanzo en 1983 el llamado “programa de la quinta generación de computadoras” con los objetivos explícitos de producir maquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados.  En los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, se desarrollan las microcomputadoras, nace la Inteligencia Artificial, La Robótica; Sistemas expertos y Redes de Comunicaciones.





https://www.youtube.com/watch?v=a8Q2xpI7hbs


·         HARDWARE

El hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático, está formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables y circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro material, en estado físico, que sea necesario para hacer que el equipo funcione. El término viene del Inglés, significa partes duras.

El hardware es básicamente utilizado por las computadoras y aparatos electrónicos. Cualquier parte del equipo, como llaves, cerraduras, cadenas y piezas de la computadora en sí, se llama hardware. El hardware no se limita a los ordenadores personales, también se dispone en los automóviles, teléfonos móviles, cámaras, robots, etc.


·         SOFTWARE

Software es un término informático que hace referencia a un programa o conjunto de programas de cómputo que incluye datos, procedimientos y pautas que permiten realizar distintas tareas en un sistema informático.
Es la parte lógica de la informática y no es tangible. Es en el software donde está toda la parte electrónica y tiene el poder de hacer todas las operaciones que realiza un sistema electrónico. El software es cualquier programa informático que se puede utilizar, copiar, etc.
Y sólo con la combinación de software y hardware, el ordenador puede trabajar de manera más precisa y eficaz.